336.星际:科技树体系_快穿:开局一个杂货铺
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336.星际:科技树体系

  【任务详情】

  时空:星际位面

  目标:知名度达到一百亿(未完成),一百亿星际币(简称星币)(未完成)

  初始资源:杂货铺*1,科技树升级次数*1,星际币

  才睁开眼,苏沫就被‘一百亿’这三个字给晃的有些眼晕。

  等她看完这个位面的信息,以及自家商城中的东西之后,这才明白过来,为什么这个位面的数据如此的‘膨胀’。

  稍微分析一下,这其中膨胀的原因主要是有两个,一个是因为位面人口数量,另一个是因为这个位面本身背景环境的原因。

  先说第一个人口原因。

  首先,这是一个科技极为发达的星际位面,人口总数量不是以亿做单位,而是以星球作为单位数量。

  基本上正常一个适宜居住的星球,都有好几亿甚至好几十亿的人口。

  而在星际位面之中,适宜居住的星球足足达到了上千个。

  可想而知这个位面的具体人口数量到底有多恐怖。

  毫不夸张的说,前几个位面的总人数加起来,都未必有这个位面来的多。

  相比之下,一百亿的知名度相比这庞大的人口来说,也算不得什么了。

  这个位面和兽世位面有一点相似之处,但也仅仅只是相似,并不完全一样。

  星际位面的人类一共分为三种——

  第一种是普通人,就是最普通的,每个位面基本都有的那种没有其他特殊能力的人类。

  第二种是具备兽纹的战士,这种人生来便在身上有着明显的兽纹,这不仅是身份的证明,也是实力的证明。

  这些兽纹会在十岁左右激活,激活后,他们便可以自行召唤,或后期找到与兽纹对应的灵兽进行契约。

  契约之后,灵兽与兽纹战士心灵相通,同生共死。

  灵兽会听从兽纹战士的指挥,一同战斗。

  并且在契约之后,契约双方自身的实力也会有一定程度的提升。

  相比普通人,兽纹战士的数量比较少,这也就导致兽纹战士的地位较高。

  不管是在日常生活方面,还是在事业工作上面,都能够有着不错的更加优厚的待遇。

  比如某些工作职业只招收兽纹战士,某些学校也偏爱兽纹战士,尤其是军事学院。

  这个位面的军人基本九成以上都是兽纹战士,哪怕是少数一成的非兽纹战士军人,进行的也并非正面战场上的工作,而是后勤工作。

  第三种人被称为‘抚灵师’。

  抚灵师不同于兽纹战士,他们并没有明显的标志。

  这种人的存在与天赋有关,他们天生具备治愈,安抚等一系列特殊的能力。

  治愈指的是治愈兽纹以及契约灵兽的能力,安抚是指兽纹战士过度使用自己的能力,陷入狂躁之后所使用的能力。

  只不过因为天赋难得,所以抚灵师的数量比兽纹战士来的还要稀少……百亿人类中,登记在册的抚灵师数量甚至只有三位数。

  所以他们的存在仅仅只能为少部分兽纹战士服务,绝大部分兽纹战士依旧无法治愈因辐射引起的狂躁症。

  以上就是这个位面有关人类本身的信息。

  话题说回数据膨胀的第二个原因——位面自身的背景环境。

  这个位面固然科技发达,但缺乏的东西同样不少。

  而好巧不巧的是,他们缺乏的这些东西,苏沫都在商城中看见了。

  这也就使得,只要有一丝机会,杂货铺绝对会火爆整个星际,以整个星际的实力,百亿星际币对于杂货铺来说也并不困难。

  当然,即便没有机会也没关系,这种东西苏沫可以自己创造。

  ……

  等苏沫已经看完这个位面的全部信息之后,三三赶着通知了一个新消息。

  “宿主,这个位面的商城解锁方式和之前都不太一样,如果有什么疑问随时都可以提哦~”

  关于商城,苏沫之前为了看位面信息,所以只是简单的扫了一眼,并没有过多注意细节。

  现在三三既然都这么说了,她自然会放在心上。

  于是她下一刻就立马打开了商城界面。

  正如三三所说的那样,这一回的商城界面的确与之前有着很大的不同。

  之前的商城分为两种,一种是最熟悉的等级模式,按照等级的晋升解锁新的商品。

  一种全解锁模式,苏沫在货币足够的情况下,可以在商城看见并解锁任意商品,没有任何的限制。

  至于这个位面的全新模式,大概可概括为‘科技树模式’。

  而科技树主要枝干便是所有商品的种类。

  比如现在商城里面最为明显的主枝干有许多,比如‘生物’‘医学’‘科技’等等。

  其中生物既包括植物,也包括动物;

  医学则是包括各种药物,医学设备,相关知识文本或实践案例等;

  苏沫在这个位面解锁商品的方式是通过升级科技树的枝干,每一次升级都要消耗星际币,升级后,可自行选择该枝干分类下的任意几样商品。

  比如苏沫可以通过升级‘可食用性果实’这一分支,然后获得解锁该分类下的东西的权限。

  比如各种水果,像是香蕉苹果葡萄西瓜等等。

  而在科技树体系之下,主枝干尤为重要。

  这个位面的杂货铺虽然是科技树体系,但也是可以升级的,每升一级就可以选择解锁一个主枝干,减少升级该枝干的消耗。

  比如一开始苏沫升级某一分类需要消耗一万星际币,那么将这个分类设置为主枝干后,升级也许只需要五千。

  除此之外,每个分类最后面都有几个顶级的商品只能等设置了主枝干后,才能解锁的。

  科技树体系看着比较复杂,但苏沫还是没有靠三三解释就将这个全新的商城体系给理解透彻了。

  这让三三感到骄傲的同时,也莫名有些小悲伤。

  三三:还真是又让我感觉自己十分没用的一天呢:)

  刚刚来到这个位面,虽然一开始没有商品兑换券,但是初始资源中,有一个名为‘科技树升级次数’的东西。

  这个东西,和商品兑换券的作用是差不多的。

  只要苏沫现在随便升级一个分支,那么就可以解锁新商品作为初始的商品了。

  因为之前已经详细的看过了这个位面的背景,因此苏沫没有过多的犹豫,就已经选好了需要升级的分支。

  ------题外话------

  虽说每个位面都是开店卖东西,但大家应该能发现,每个位面的发展和商品内容都是不一样的。

  因此,在不重复的情况下,脑洞是有限的,所以这是正文的最后一个位面。

  这里放几个因为各种原因(主要还是因为内容重复)而被我放弃的位面,就当做感谢大家追文到现在的彩蛋吧——

  1.废弃星球:大概内容是废弃星球的人类利用杂货铺的东西从零开始基建【因发展路径与兽世还有星际相似,放弃】

  2.仙府位面:大概是在神仙面前开店,让神仙享受凡间的美食和乐趣【商品内容与发展和地府相似,放弃】

  3.废土位面:废土是核辐射后的世界,同样是没有食物药品之类的资源,这个位面下最大的威胁是辐射【发展路径还有商品内容与末世相似,放弃】

  4.修真位面:懂的都懂【发展路径和内容与玄幻相似,放弃】

  5.血族位面:请脑部吸血鬼喝着冰阔落味,奶茶味的血包【不敢写,怕被封,放弃】

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