第47章 战术理念的差异_魔王城玩家
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第47章 战术理念的差异

  这边无冬城玩家重新集结,准备在半途彻底歼灭来犯敌军,另一边,自觉胜利在望的野猪人大军,则不顾休息朝着无冬城方向开始了两天两夜的急行军。

  尽管己方部队目前兵力仅剩出发时的三分之一,但是从始至终包括野猪人首领帕帕在内的敌人,都没有太看得起今次的对手。

  理由很简单,两个世界的战争模式相差实在太大。

  在玩家们看来,胜利即是一切,通往胜利的过程中实行的手段并不重要。

  赢家才有资格去书写历史。

  反观魔界各族,虽然达不到人类和精灵那样,崇尚所谓精神、信念、自由等等乱七八糟的东西,但是有着强者情结的魔界,更喜欢那种直观性的强大。

  别看玩家们凭借战术手段取得了丰硕战果,实际上这样的行为在对方看来只是彰显了其本身的怯懦,不然何必如此费心费力,在正面战场上凭拳头分出胜负不好吗?

  正因如此,野猪人大军才会怒气冲冲地奔向目标,一则是想要尽快收拾了这群弱小的家伙,二则也是不想给敌人任何的喘息之机。

  可以说在草原夜战全歼了玩家之后,他们从头到尾都没有考虑过自身会失败的可能。

  站在玩家的角度来看,敌人无异于是愚蠢的,甚至许多人还止不住嘲讽它们真是一群猪头,然而从整个魔界的范围来看,这就是非常普遍的战争价值观。

  耍阴谋诡计可以,恶魔最擅长此道,然,在战场上玩弄小手段只会让敌人鄙视,因为强者从不需要去考虑那么多,有敌人挡在身前一拳将其轰杀即可。

  别说野猪人或吸血鬼,哪怕在无冬城中亦是有人怀有此等想法,此人便是以“战士”自居的矮人铁匠,安德烈斯。

  百无聊赖地趴在山坡上,矮人轻轻抚摸着自己的长柄战锤,语气多少有些不满地说道:“我说尼禄,一群野猪人而已,何必如此费劲费力,我们三个外加你手下的不死军队,就凭几个吸血鬼挡得住吗?”

  “而且...”回想着那晚的谈话,安德烈斯扣了扣自己的大红鼻子,闷声闷气地说道:“说不定鬼人族现在都想投靠过来了,有他们的帮助,敌人再来一倍都不够我们打的。”

  闻言,静坐一旁的精灵巫师笑了笑没有开口,作为被询问对象的恶魔领主,沉吟了一会只能选择性地说出了自己的想法。

  “全歼野猪人从来不是问题,那几只吸血鬼估计也不够你一个人打得,但是之后呢,将来某一天来犯的敌人不再是一群猪,而是由吸血鬼、怨灵、亡灵骑士组成的大军又当如何?”

  “难不成还要依靠我们三个顶上去?”

  见矮人依旧有些似懂非懂的模样,莫甘忍不住插了句嘴:“领主的意思是要培养那些异界生物,教会他们怎样去打赢一场战争,当然了,从现在的结果来看,或许这些小家伙真不愧为天生的战士,对于战争的理解相当之透彻。”

  “直白点说,如果换做是你一个人,能带领几十只下等魔界生物去战胜数量超十倍的敌军吗,答案很明显,肯定办不到,但是他们却做到了,这就是领主为何质疑要培养他们的理由。”

  听到伙伴拿自己举例,矮人胡子一翘就想开口反驳,可是想了想他最终还是沉默了下来。

  自家人知道自家事,别看天神下凡赋予了他绝对的战斗能力,使用起来的负担却一点都不小,如果真像精灵所言,最后的结果只会是自己耗尽全部体力被敌人围殴致死。

  这么一想,那些弱鸡般的家伙,居然能跟敌人打到现在的程度,好像确实值得称赞。

  不知不觉间,矮人的想法悄然发生了扭转,原本视为“复活型炮灰”的玩家,在他心中的分量也在不断加重。

  瞥见这一幕的尼禄,嘴角微微勾起,暗道总算没白费自己的一番口舌。

  拥有天神下凡能力的矮人,不管是现在还是将来,都绝对是无冬城顶级的战力之一,别看他满脸胡须好像年岁已高的样子,实际上安德烈斯可是个实实在在的小伙子。

  这就意味着矮人将来还会不断的继续变强,如此重要的人物,自然是不好轻视玩家的存在,哪怕未来凭玩家自己就能得到其认可,但尼禄还是想尽快缩短这个过程。

  理由无他,经过此次小规模的战役,恶魔领主对于玩家越发重视了起来。

  除了看不懂的搞怪行为和一些奇葩言论外,在某些精神层面上的...特质,尼禄认为自己等人绝对值得去认真学习。

  矮人能早一天从心底里接受认可玩家,就越能早点拥抱这样的变化,未来路还长,其他人可以慢慢来但身为领主的尼禄,一定比任何人都要看的高望的远才行。

  恶魔,从来都不介意去学习新鲜的知识。

  这边无冬城三巨头在悄悄互动,另一边玩家那里则安静的有些诡异。

  当然,所谓的安静不过是表面,论坛上的讨论从未有半刻停歇。

  一则名为《三十六计好呀,真滴好~》的帖子中,无数网友在疯狂讨论已知种族,应当如何搭配战术的最佳方案排比。

  虽说此帖的发起人不是白猫,但是身为攻略组之一的糯米酱,依旧在战术预演的讨论中出尽了风头。

  只是随着回复点赞的人数越多,大家讨论的方向渐渐奇怪了起来。

  【糯米酱:...预设的备用战术大概就这么多,只可惜本次战争都用不上了,老禄率军亲自出马,敌人基本上已经宣告了死亡。】

  【幼儿园扛把子:赞同糯米酱的想法,可惜好多战术都来不及运用,也不知道下次什么时候会再有这样的战争任务了。】

  【狗屎味的小仙女:永夜之章,任务说明有第一幕,自然也会有第二第三幕,弄不好下次就是吸血鬼家族大举进攻喽,哎,想想就期待呢。】

  【皮皮猪:老子现在成讨厌自己的ID了,不过我现在就在想,万一战争失败了,无冬城会不会被灭,灭亡了之后我们又该何去何从?】

  【白猫上校:据我猜测,目前应该不存在被灭的可能,大家想想,老禄身上可是背着魔王之子的名头,已故魔王怎么也能有些忠心的部下吧,就像那些个YY小说中描述的那样,待在暗处保护,制衡那些强敌使其不能出手什么的...】

  【小脑斧:哇瑟,白猫你好懂哦,明天出本书得了,我一定全部订阅,花多少钱都没关系。】

  【嘲讽鱼的猫:还写书?扑街扑死你!】

  无聊瞎扯,寻求对线的玩家不少,认真讨论问题的同样很多,只是大家言语间,都不免提到接下来的战斗,已经完成主线任务后的奖励。

  战斗方面没什么好说的,最后埋伏敌人一手,然后众人并肩子上顺便欣赏NPC虐敌的场景即可。

  完成任务获得的奖励,才是目前玩家最期待的东西。

  时至今日,玩家的平均等级逐渐接近了20级,即便先前超过一半的玩家都迎来了一次死亡,不过用不了多久终究会重新追赶上来。

  原本大家还在为突破角色的材料发愁,结果主线任务一出,许多人当场就松了口气,尤其是那些没有什么经济实力的玩家,更是在为此欢呼。

  除此之外,竞技场的开放,着实得到了许多PK爱好者的赞扬。

  要知道,死亡一次扣除20%经验的惩罚不可谓不严重,哪怕多么喜欢PK的玩家,也不免犹豫短暂的快乐是否值得付出几小时甚至几天的努力。

  现在好了,只要竞技场开放,玩家就能一头扎进去享受厮杀带来的快乐,而且随着战斗经验的不断积累,玩家的实力势必会不断提高,不论从哪方面来讲,对于无冬城都是只有好处没有坏处。

  尤其是竞技场在论坛上公布了奖励列表,更是瞬间引起了无数玩家的热烈讨论。

  突破材料、武器矿石什么的都不重要,真正让玩家兴奋的还是竞技场积分兑换命魂碎片的奖励,虽然兑换比例高得有些离谱,但其中给出的诱人奖励还是让玩家有些移不开目光。

  更加重要的是,里面能够兑换的命魂,完全与魂池列表之中的不同,从名字上来看,大多都跟恶魔种族相关。

  什么劣魔、魅魔、地狱犬等等,甚至高等级炎魔里面都有,只是需要的积分太过庞大,短时间内玩家想都别想了。

  恶魔族的兑换列表一出,无疑更加刺激了玩家想要获取的念头,不少人表示只要竞技场开放,自己睡都要睡在里面。

  相比起竞技场的关注,功勋值里面的东西相对就逊色了不少,有些高等级的命魂奖励一看就是用来撑门面的货色,哪怕某个玩家独自灭了野猪人大军,所得战功距离兑换都要相差甚远。

  典型的看看就行,想就别想了,不过抛去命魂不提,其他物品倒是对玩家变强有着不小的帮助,倒也不算浪费了好不容易得到的功勋值。

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