第24章 宝刀出山_最强游戏架构师
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第24章 宝刀出山

  数值快销型的游戏,在21世纪的蓝星被称作“毒瘤”。

  代表作有“我是渣渣x”哦抱歉,代表作是贪玩xx。

  说到这个代表作,当时很多游戏人会对此嗤之以鼻,诸多游戏玩家也表达出不屑一顾的态度。

  “这种鬼东西也能赚钱”

  然而,它真的能赚钱,而且盈利能力让人为之大吃一惊。

  月流水破五亿。

  是的,就是这样一款毫无诚意,字里行间都写着“抢钱”的游戏,达到了国产网游的盈利巅峰。

  有的时候,玩家口碑不能代表一切。

  就好比说国产垃圾网页游戏,很多年轻人都在骂它,游戏评分也是一落千丈。

  但是各个游戏厂商却还是不停地要做这种垃圾。

  那能是为什么呢

  当然是因为市场太贱了啊。

  作者要吃饭,游戏制作人要吃饭,资本也要吃饭的。

  同样是玩家,“硬核”玩家要求着作品既要外表、又要内涵,既要老少咸宜、又要题材创新,既要通俗易懂、又要高端大气,既要玩的舒畅、又要高难度操作

  如果创作者做出了这么好的游戏,他们就给出高口碑作为报酬,自然皆大欢喜;

  如果创作者做不出来,或者没达到这么高的要求,那口碑当然没有了。

  一款这样的游戏,往往需要几百人的团队用几年的时间来设计和雕琢,耗费资金动辄上千万

  但这些硬核玩家养不起

  是的,99元以上的游戏,他们大部分会认为定价太贵,也许会彻底放弃游玩,也许就转向盗版的怀抱。

  而定价99元以下,为了收回成本,厂家需要卖出百万份以上的游戏。

  很可惜,以当时的国情来看,整个市场加起来,也不过是几百万人的玩家规模而已。

  这就注定了,迎合所谓的“高端市场”是很可能要血本无归的。

  很多被玩家盛赞着的厂商,其实每一部作品都游走在危险的边缘,也许稍有不慎,一个盈利不好,就再也没有下一个作品了。

  苦苦挣扎求存,全是靠着有良心的制作团队在支撑。

  他们的工资远远低于市价,休息时间近乎没有这导致该厂商在求职市场上臭名昭著。

  还不是因为没有钱,因为每个作品卖不出多少钱,所以成本只能一再压缩。

  备受好评的几个国产系列,无不是使用着3a大作的几分之一、乃至十几分之一的资金,仅凭胸中一股热爱支撑下来的。

  梦想与现实的矛盾,就是这么残酷。

  如果是给你这些“高端玩家”的盛赞,但却让你年过四十仍然朝不保夕,买不起房子、生不起孩子,还要埋头天天加班做不挣钱的事业,你愿意吗

  而另一边呢,一样是迎合玩家,为什么不干脆去讨好低端市场

  这世界上多的是人根本不关心游戏行业,他们可能是忙碌了一天的白领,可能是春运火车上的农民,可能是每一个只有寥寥几分钟娱乐时间的普通人。

  他们的群体比所谓“硬核玩家”要大的多的多,而且要求还低的多的多。

  只要给他们一时的乐趣,一时的欢笑,就足够了。

  而且他们知道劳动者的不易,他们也不了解盗版这种东西,他们愿意为自己的乐趣付费。

  都是这些小的付费,养活了一个个从业人员。

  对比起那些只会指点江山的键盘侠,他们才是伟大的人。

  同样是给人带来欢笑。

  凭什么勤勤恳恳地服务于普罗大众的作品,就一定不如那些服务于高端市场的3a大作

  王国维曰境略有大小,不以是而分优劣。

  “细雨鱼儿出,微风燕子斜”,何遽不若“落日照大旗,马鸣风萧萧”

  明言曰一样是挣钱,没必要立牌坊。讨好哪种玩家就做哪种产品罢了,谁也不用看不起谁。

  以他的经验想做这种游戏,肯定是一做一个准。

  这都是已经有公式化的套路的。

  明码标价就完了,愿意付多少钱,就享受多大的快乐

  没别的,两个字公平

  不跟你整那些欧的非的、黑的白的、有的没的

  逆天诀上线刚一个月,口碑就呈现出断崖式下滑。

  吓得a家连续给了明言好几个电话,想商量着挽回一点评分。

  明言也没有苦口婆心的劝他们,而是干脆道“赚钱了没付费率咋样”

  a家愣愣道“赚了首月流水破亿”

  “还不够”明言说,“宝刀屠龙账上还趴着两千万,全部买渠道推广”

  a家的负责人吓得魂飞魄散,说“游戏评分已经下跌到5分以下了啊这个游戏没有前途真的不值得花这么多钱去铺广告”

  明言就很霸道,说“评分是什么东西你拿张纸贴在那里,以后也再也不用看它了。”

  “啊”

  “按照现在的转化率来看,每一百个引流进来的玩家,有5个愿意花1元钱的就够了。足以支撑起生态平衡了,只要保持住底层韭菜的数量,我们的盈利可以无限地往上滚。”明言挥斥方遒道,“继续铺我要我们的广告铺天盖地要每一个看见的玩家都念得出我们的广告词是兄弟就来玩逆天诀和一刀999,刀刀有惊喜。ok”

  这王霸之气,吓得对面差点要翻白眼。

  但是钱是人家的,爱怎么花就怎么花,他能怎么办

  逆天诀上线第二个月,口碑已经跌得没法看了。

  a家的人已经自发自觉不谈“玩家评分”和“好评差评”这回事儿了。

  负责人每次打电话都是兴奋地喊“大佬过五亿了月流水过五亿了我的天啊”

  他当然会兴奋,因为当时他和明言洽谈的合同是20

  这代表什么,代表a家能分到的利润已经破千万,而他本人的奖金也已经超过了五十万

  上个月用嘲笑的眼神看他的同事们,现在已经上赶着喊他“老师”了,恨不得端茶递水学习他这个“相看游戏”的本事。

  天知道,他哪有什么本事,只不过是当时运气特别好,第一个被明言挑中了而已。

  犹记得明言当时打的电话,他说的是“无所谓,反正是20的c级签约,谁都行。”

  然后他上司就真的随便找了一个

  负责人已经把明言当做财神爷了,而且还是霸道财神不解释的那种。

  花个几千万铺广告算什么他拿来喂鱼都肯定有道理。

  财神说什么都是对的,都是能赚的。

  在负责人看来一款成本不超过千万的小游戏,竟然以口碑为代价,流水在第二个月就破五亿简直就好像和魔鬼做过交易一样

  最恐怖的是,明架构师不是不能做口碑爆表的游戏。

  他这是游刃有余、收发自如啊想要赞美有赞美,想要金钱有金钱

  神仙吗

  负责人已经准备好了小本本和钢笔,决定下次让明言签名之后,把签名挂在墙上裱起来,也沾点仙气。

  而这个时候,明言看了一眼“屠龙宝刀”工作室的账户上的资金,已经感到颇为满意了。

  朝阳联盟的人口总数远超过当年的蓝星,人均财富当然也是。

  这五亿还是征程的一个开始,逆天诀的余热大概会在一年后达到顶峰,最后慢慢散去。

  这种现象级的快销游戏,本来就是一种商品,远远达不到正常而健康的游戏寿命。

  我的世界可以经久不息,也许十年后还有一定寿命。

  但逆天诀不可能,两年后估计就死的透透的了明言甚至压根没做100级以上的内容。

  所以它的作用仅限于给明言带来一笔“热钱”而已。

  明言将屠龙宝刀工作室的资金留了一部分,用于每月都给逆天诀铺广告、引流量,维持它现在的吞金能力。

  而剩下的足足2亿多现金,则马上以个人投资的名义注入了蓝星工作室的户头上。

  作为oba游戏的传奇联盟,其发力期很难预测。它必须厚积薄发,在某一个机会风口上突然起飞。

  但是明言和瓦里安的对赌协议却只有两年,现在还剩下5个多月了。

  而且他自己也没有时间一直耗在同一个游戏上。

  明言决定用这笔钱,亲自吹出一个风口来

  9月末,传奇联盟正式在i平台上线。

  与游戏本体同时上线的,还有名为“第六星省传奇联盟职业比赛”的大型线上联赛。

  所有战队均有资格参与11月初的海选,而16支获得资格的队伍,将在线上进行bo3淘汰赛。

  最后获得冠军奖杯的队伍,将会得到三千万元的奖金。

  与此同时,线上联赛将会通过i直播平台全程直播,所有玩家都能一键进入直播间。

  所有直播观众均能参与游戏内外的抽奖和活动。

  外围活动盈利的20将直接注入奖金池,为中奖观众无上线的累积奖金

  这将是传奇联盟的第一届职业比赛,蓝星工作室目前还远远没有能力举办横跨全联盟的赛事。

  但是第六星省的这场比赛必将载入史册,因为明言亲手打开了新时代的大门。

  这么说吧。

  以前的游戏宣发策略用合理的成本达到最好的宣传效果。

  明言的宣发策略砸钱砸钱砸钱不花光这一个亿,你不准踏进我蓝星工作室的大门

  作者有话要说感谢“每位作者都是我的瑰宝”的深水鱼雷。

  明天就v啦,应该会中午就更新。

  下个月每天更六千,么么哒。

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